TEL::0898-88889999

网站公告:

诚信为本:市场永远在变,诚信永远不变。

主营项目

  • 为什么 IPv6 在国内至今未得以大规模应用?
  • Golang中有必要实现Async/Await吗?
  • 如何看待《捞女游戏》导演***辉B站账号遭封,是否遭到打击报复?
  • 北京语言大学张爱玲教授被清华树木砸中逝世,清华回应系绿化养护人员违规作业所致,事故责任该如何划分?
  • 如何评价英伟达 NVIDIA 的总裁黄仁勋?
  • 深圳大家都是怎么找对象呀?

新闻动态

当前位置: 首页 > 新闻动态

苹果从 2026 年发布的 macOS 27 起不再兼容任何 Intel Macs,这背后原因有哪些?

丸辣,Rosetta2的AVX2支持才刚起步就要被抛弃辣。

我觉得没这么简单,这才刚刚开始大力发展游戏生态,很多游戏还要依赖gptk/wine的兼容层,甚至开发者都已离开游戏业,你不能指望它们一年时间全都原生化了。

就算Metal这边用工具无脑转化了,x86转arm都是要改代码的,苹果自己的 迁移教程 又长长长长,另一方面arm wine还没个头绪(即,没法直接运行Window for Arm原生的程序),Rosetta2不会这么容易丢掉。

另一方面主推Swift也有…。

苹果从 2026 年发布的 macOS 27 起不再兼容任何 Intel Macs,这背后原因有哪些?
上一篇:SwiftUI 是不是一个败笔?
下一篇:为什么还用导弹发射井,机动式部署不是更安全吗?